趣味飛鏢遊戲介紹(一)

趣味飛鏢遊戲有雙人遊戲,障礙賽馬,大小等。下麵一一闡述。

雙人遊戲(或團體對抗)。

雙方通過擲硬幣或爭紅心確定誰先投。先投者要去投紅心,投中紅心(單倍紅心、雙倍紅心均可),就獲得了球權,即可以去投一個任意的雙倍區,投中一個雙倍區加1分。對手必須也去投紅心去爭回球權。比賽前應預先確定好一個分值,誰先達到該分值,誰就獲勝,一般分值為10分。

障礙賽馬

這是一個有難度的趣味飛鏢遊戲遊戲,許多初學者可能不能完成比賽。該遊戲是將1-20的分區打亂排列做為賽道,13,17,8和5的三倍區為中間的障礙,紅心為終點線。其順序是:20,1,18,4,T13,6,10,15,T17X2,3,19,7,16,T8,11,14,9,12,T5,BULL。所有的單倍分區都要求投在紅心和三倍區之間的小分區內,投其中T13,T17,T8,T5這4個障礙的最多輪次為3輪(9鏢),如在9鏢內未能投中障礙,就算馬匹失足,要退出比賽。T17為大障礙,要投中2個,所以最多允許投6輪(18鏢)。最後的紅心區單倍、雙倍均可。

大小(Big-Little)

比賽人數不限,每人從零分開始,得到五分後,就得退出比賽。首先爭紅心來決定比賽順序。第一個出場的人有一個“開放”的飛鏢盤,可以去打任意一個有效“目標”,“目標”是指盤上任何一個(單獨的連續)閉合區域。同一分區,如20分區可分為20雙倍區,大分區,20三倍區和小分區4個閉合區域,單倍紅心和雙倍紅心也各算一個閉合區域。

當第一個選手擊中一個有效目標之後,他的一輪就結束了,下一個選手也必須擊中這個目標。如果他第一或第二支鏢擊中了這個目標,他就可以用下一支鏢去建立一個新的目標。如果他第三支鏢才投中這個目標,他可以再投一輪以建立新的目標。如果他三支鏢都沒投中這個目標,那麼他就得1分,然後由下一個人來接著打這個目標。

如果一個選手建立了一個目標,而所有其他人都沒投中,又輪到他本人來投,他可以選擇不改變這個目標,讓其他所有人再來試一次,或者投鏢來建立一個新的目標。如果一個人在建立新的目標時,第三支鏢沒打中任何有效目標,或彈落,則下一個人就有了一個“開放”的飛鏢盤,如同比賽剛開始時一樣。

 

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