Halo全息头盔使用三氧化钨电致变色薄膜

Halo全息头盔使用三氧化钨电致变色薄膜虚拟现实(VR)和增强现实(AR)正在主导科技前沿,AR和VR进一步融合将会有什么惊喜出现?近日,消息指出,Halo全息头盔已经开启官网预售,并将在2017年1月的国际消费电子展后发货。据悉,这款全息头盔可以在AR和VR之间一键切换,采用最先进的处理器,基于全新一代定制系统,可以达到很低的显示于传感器的延迟;同时,它支持手势识别,无需外部检测设备实现SLAM,支持实时3D空间建模。另外,这款全息头盔能在AR和VR之间一键切换的关键在于,目镜玻璃上采用了特殊化学材料夹层,其特殊夹层的薄膜在导电之后,受光会发生可逆的颜色变化,如使用三氧化钨电致变色薄膜可以使得薄膜受光后变蓝色。
 
三氧化钨电致变色薄膜的原始状态呈淡蓝色,通电后其颜色逐渐加深,其原因是产生了钨青铜化合物(MxWO3)。钨青铜是一种含钨的非整比化合物,外貌似铜而具化学惰性,其性质随着 M 的品种和 x 数值的变化,可以产生颜色、导体或半导体性质等变化,如当M=Na,x=0.2时,MxWO3呈蓝色。
 
三氧化钨是最经典的无机电致变色材料,自1969年WO3薄膜的电致变色现象被发现以来,人们对其的研究在不断深入。电致变色现象是电致变色材料在外加电场的作用下,材料的价态、化学组分发生可逆变化,而最终体现在颜色变化上;利用这种性质,电致变色薄膜可以广泛的应用于建筑、汽车、航天等领域,在节能热控等方面发挥作用。
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