用实例讲解01飞镖比赛规则,掌握取胜之道
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- 发布于 2019年12月09日 星期一 19:36
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01规则是很经典的飞镖比赛规则,并且在全世界正式比赛中被广泛采用。01其实是指飞镖游戏是在一个点上开始,通常是以01结束。例如:通常在锦标赛中501就是从501点开始,还有其他的游戏规则如:301、601、801、1001等,越高的点越容易被小组用到。
01飞镖比赛规则目的很简单,每个选手从一样的点开始(例如从501点开始),先减到0的选手为赢家。每组中每个选手轮流投掷三次飞镖,从最开始的分数(501)扣除所有的得分。每个选手在对手投掷飞镖之前要先拔掉自己的飞镖,并且记下自己的分数。飞镖从镖靶上弹下来或者没有投掷到镖靶上都不能计分或者要重新投掷。
飞镖游戏01规则中最难的一部分是结束的时候,也被称为“离开”。要想赢得比赛,要在对手前面达到零分,必须是正好0分,并且飞镖必须落在双倍区的0分上。双倍区由中心的牛眼和外边的数字组成。
实例
第一轮:
选手甲三镖分别击中20的双倍(表示为2×20,下同)、20的三倍(表示为3×20,下同)、20,得分为120,剩余的分数为501-120,即381分。
选手乙三镖分别击中2×20、20、20,得分为80分,剩余的分数为421分。
第二轮:
选手甲三镖分别击中3×20、20、3×5,得分为95分,剩余的分数为286分。
选手乙三镖分别击中3×20、3×20、3×20,得分为180分,剩余的分数为241分。
第三轮:
选手甲三镖分别击中3×20、20、3×1,得分为83分,剩余的分数为203分。
选手乙三镖分别击中20、20、20,得分为60分,剩余分数为181分。
第四轮:
选手甲三镖分别击中3×20、20、3×1 9,得分为137分,剩余的分数为66分。
选手乙三镖分别击中20、20、3×1 9,得分为97分,剩余的分数为84分。
第五轮:
选手甲第一镖击中3×20,剩余的分数为6分,第二镖只需击中3的双倍,即可赢得比赛。但第二镖击中2×17,超出了剩下的分数,形成爆镖,此轮结束。
选手乙第一镖击中3×20,剩余的分数为24分,第二镖只需击中12的双倍,即可赢得比赛。第二镖击中5的双倍,剩下的分数为14分,第三镖击中7的双倍,首先减至O分,获得胜利(见下表)。
击中双倍区和得分区,掌握镖盘上的可能得分的概率,有助于制订出最佳分数组合表,取得最后的胜利。以双倍区开始比赛,比较好的策略是,要么把注意力放在镖盘的左边,要么是放在右边,这样可以增加击中目标双倍区或邻近双倍区的可能性。想在01比赛中最后取胜必须知道如何主动结束比赛,并能迅速从前面失误中走出来,重新调整得分组合。
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