國際飛镖比賽規則
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- 分類:鎢鋼鏢知識&新聞
- 發佈於:2013-10-14, 週一 14:49
- 作者 Cher
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飛镖的玩法很多,正式的比賽常采用501的規則,即壹局二十輪,每位選手起始爲501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減爲0者獲勝。作爲娛樂活動,您甚至可以去自創規則。
501
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
壹局二十輪,每位選手起始爲501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減爲0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減爲0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某镖後使積分減成無法結束遊戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減爲0) ,稱爲“爆镖”,發生爆镖後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投镖。
301
可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
壹局十輪,每位選手起始爲301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減爲0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減爲0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某镖後使積分減成無法結束遊戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減爲0)爲“爆镖”,發生爆镖後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投镖
21點(Game 21)
可選則單/雙靶心
壹局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手投中某分值區使積分超過21分,稱之爲“爆镖”,産生爆镖後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下壹位選手投镖。
打飛碟(Shoot Out)
壹局七輪,機器隨機指定壹個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投镖,此镖失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中壹次指定分值區積分減1,首先將積分減爲0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分爲0,則積分最低者獲勝。
高得分(High Score)
可選擇單/雙靶心
壹局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。
高爾夫(Golf)
壹局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投镖所得分數爲本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩余镖的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。
殺手 (Killer)
局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即爲該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成爲"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後壹名選手爲獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少于1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標(Super Scram)
可選擇單/雙靶心。
二人遊戲,不需設定參賽人數,壹局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投镖者爲封區選手,其任務是關閉分值區,後投镖選手爲得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等于投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束壹局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第壹局先投镖者,第二局爲得分選手後投镖;壹局後投镖者,第二局爲封區選手先投镖)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
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