為何飛鏢靶數字排列不規則
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- 分類:鎢的知識
- 發佈於:2015-08-11, 週二 17:18
- 作者 yingying
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大家可能都玩過鎢飛鏢,不過或許只是隨便一玩而已,並沒有想過飛鏢盤上為什麼要有如此的數位和圖案。正式鎢飛鏢比賽的規則是這樣的:靶子上的20個扇形區域,鎢飛鏢落在某一個的範圍內就可以得到相應的分數,最低1分,最高20分。如果能夠擊中靶子最中心的環形區域,可以得到25分,如果能夠擊中最中心的小圓形區域,可以得到50分,但這並不是最高的分數。如果能夠擊中週邊的那兩圈細環(圖中紅綠相間),可以得到相應數字的2倍和3倍,也就是說如果鎢飛鏢落在了20環扇形區域內的內環紅色的一小塊,一下子就可以得到60分。
鎢飛鏢遊戲的一個有趣之處在於,靶子上的數字是按照大小相間排列的,而且越大的數位兩邊的數位越小,這對於選手的比賽策略和最後成績有不小的影響。當然,靶子上數字的排布對於兩類人是沒有意義的,第一類人是百步穿楊的神鏢手,想擊中20環一定可以擊中,完全不必在意20環旁邊的數位多少;第二類人相反,鎢飛鏢能不能集中靶子都不好說,擊中幾環完全靠人品,靶子上數字是幾也就無所謂了。
對於水準不上不下的人來說,飛鏢靶的數字不按照1、2、3、4……20的順序排列的原因主要是為了增加遊戲的風險,讓遊戲更加刺激好玩。比如A和B兩人在一起比賽,A技藝略高一籌,但是超級驕傲自大,想模仿一回專業選手,每次都嘗試朝20環出擊,結果很多時候稍稍向右偏出,只能收穫1分;B雖然鏢法稍差,但是選了左邊14、11、8的位置投鎢飛鏢,雖然得不到最高分,但也不會太差,最後下來遊戲的勝者可能是B,這樣把大的分數和小的分數混合在一起的組合方式更容易增加實力弱的選手擊敗實力強的選手的冷門。
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